domingo, 16 de setembro de 2012

Dicas da Challenge of Titans

1ª fase:
Objetivo: tirar o olho do gigante.
Use o poder dos terremotos até aparecer o botão “O” sobre o gigante. Quando aparecer, aperte e siga a seqüência pedida.

2ª fase:
Objetivo: matar inimigos lançando-os para cima com o “triângulo” segurado e, usando “L1 + O” lá em cima.
Ataque primeiro as medusas, pois são perigosas. Ao se aglomerarem os inimigos, use o poder do terremoto para enfraquecê-los, antes de matá-los.
Lance um adversário para cima, com o “triângulo”, segure L1 e aperte “O” várias vezes, até ele morrer.

3ª fase:
Reflita os raios petrificantes das medusas e mate os bichos que ficarem petrificados. É bom não matar as medusas, para que você não fique muito tempo sem poder refletir os poderes delas. Para matar os inimigos petrificados, use o combo “triângulo, triângulo, triângulo”.

4ª fase:
Objetivo: defender o tradutor.
Use o poder de paralisar o tempo e ataque os inimigos com o combo “triângulo, triângulo, triângulo”. Quando eles ficarem em grande número, ou quando estiverem muito perto do tradutor, use o poder do terremoto.
Nas vezes em que o círculo luminoso sumir de baixo do tradutor, paralise o tempo e transporte-o para o círculo, pois o tradutor perde saúde ao ficar fora dele.

5ª fase:
Objetivo: conseguir 500 orbs vermelhos.
Pegue a espada de Zeus, eleve-a ao nível 2, pelo menos. Use o poder “L1 + O”, para sugar os orbs dos bichos vivos. Quando eles pararem de dar orbs, use o poder do terremoto para exterminá-los, dando oportunidade para aparecerem novos inimigos.

6ª fase:
Objetivo: sobreviver sem usar o poder do fogo.
Pode atacar os inimigos com o botão “O” e também com o poder do terremoto.

7ª fase:
Objetivo: vencer todos os oponentes sem levar nenhum golpe. Não use energia azul, para não perder o bônus.
Primeiramente, use o poder do fogo par atacar os esqueletos. Se algum deles conseguir dar giros com a espada, role para longe.
Ao aparecer o primeiro anão, agarre-o com o botão “O”. Basta apertar quatro vezes este botão para matar um anão. Ao pisar na cabeça dele, já comece a apertar “O” novamente, para não dar tempo de ser atacado.
Não lute perto do minotauro, pois o aglomerado de adversários perto dele o acordará.
Ataque os mágicos, sempre que possível, pois são apenas eles que invocam os gigantes para a luta. Quando o mágico sair de perto do minotauro, aperte “O” nele também. Mas não pule para atacá-lo no ar. Espere até ele cair, e aperte o botão novamente. Enquanto ele não cai, é mais seguro atacar outro anão, exceto se não houver nenhum por perto.
Ao matar o mágico, aparecerá outro. Prossiga da mesma forma até sobrar apenas o minotauro.
Se, por azar, um mágico conseguir trazer um gigante, não desista. Continue a luta da mesma maneira acima, como se não tivesse nenhum gigante no cenário. Ele não poderá te ferir enquanto você estiver atacando alguém com “O”.
Se o gigante chegar muito perto ameaçando, é só apertar “O” nele, para que Kratos puxe o anão que está em cima dele. Quando o anão cair no chão, aperte “O” para que Kratos busque-o do ar e lance-o no gigante todas as vezes, até o anão morrer. Uma vez sem anão, o gigante não aceitará ser atacado com o botão “O”. Por esta razão, apenas fuja dele. Sem anão, o ataque do gigante é apenas uma pisada seguida de um soco. Enquanto você foge, mate primeiramente o mágico, depois os anões e, por último, o gigante. Este deve ser atacado apenas com o botão “quadrado”, para que haja tempo de interromper o combo e fugir de seus ataques.
Sobrará apenas o minotauro. Ataque-o de frente, mas um pouco pela direita, para que você, ao esquivar rolando para trás, não erre no esquadro da rolada. Você ataca só uns três “hits” e rola para fora do alcance das mãos do minotauro. A seqüência deve ser sempre esta: você ataca, ele ataca, você ataca, ele ataca e assim por diante. Se chegar a vez dele atacar e ele não o fizer, ataque novamente. Não o deixe parar para descansar, senão ele joga pedras. Se ele as jogar, esquive para os lados.
Logo aparecerá o botão “O” sobre ele. Então, é só seguir a seqüência pedida.

Sequência das Challenge of Titans

O Challenge of the Titans é uma série de sete desafios que se pode tentar em God of War II. Eles se tornam disponíveis depois de vencer o jogo pela primeira vez. Depois que todos os desafios têm sidos concluídos, o jogador será capaz de desbloquear um traje de Bônus, Urnas do Poder e da Arena of the Fates. Esta característica do jogo é muito parecido com o Desafio dos Deuses em God of War eo Desafio de Hades no God of War: Chains of Olympus.

Fases:

1.Blind Fury - Kratos deve matar os Cyclopss e arrancar seu olho antes do tempo acabar (limite: 40 segundos). Os pontos de bónus são recebidos, se pelo menos dois inimigos são congelados e quebrou com o Poder da Euryale antes do tempo acabar.
*Um desafio fácil

2.Death from Above - Kratos deve matar pelo menos 10 inimigos no ar antes do tempo acabar (limite: 200 segundos). Os pontos de bónus são recebidos se um total de 15 ou mais inimigos são mortos. Use Typhon Bane e as asas de Ícaro.
*Um desafio Razoavel

3.Gorgon Graveyard - Kratos deve ativar pelo menos 25 inimigos em pedra e quebrar-los antes do tempo acabar (limite: 200 segundos). Os pontos de bônus, se forem recebidos pelo menos 35 inimigos são destruídos antes que o tempo se esgote.
*Um desafio que pede esforços.

4.Protect the Weak - Kratos deve proteger o tradutor de ser morto. A saúde do tradutor sera perdida sempre que ele estiver fora do anel de brilhantes. Não há limite de tempo.Os pontos de bónus são recebidos, se a saúde do tradutor se mantém acima dos 50% durante todo o tempo do desafio. 
*Um desafio Médio

5.Reap the Rewards - Kratos deve obter um total de pelo menos 500 Red Orbs antes do tempo acabar (limite de 180 segundos). Os pontos de bónus são recebidos, se 600 ou mais Red Orbs são coletados. 
*Um desafio Médio

6.Survival of the Fittest - Kratos tem que matar todos os inimigos que vêm com ele antes que ele perde toda a sua saúde, que está continuamente sendo drenada.
Não há limite de tempo, além do tempo necessário para que Kratos perder sua saúde. Os pontos de bónus são recebidos se o desafio é concluída sem a utilização de Rage of the Titans.
*Um desafio Dificil

7.Perfection is Divine - Kratos tem que matar todos os inimigos, sem tomar um hit sequer. Não há nenhum limite de tempo. Os pontos de bónus são recebidos se o desafio é concluída sem usar magic.Dica: Vença o gigante Minotauro primeiro.
*Um desafio de Titan.

Dark Odissey


                   Odisseia Negra em God of War 2

A Costume de Dark Odissey (Odisseia Negra)é um pouco parecida com a God Armor,pelo poder das espadas aumentar em 40%,antes de ser desbloqueada é descrita como:"O caminho para a vingança é a escuridão" e após ser destravada é considerada como:" Embarque numa Odisseia Negra com um guerreiro adequado para a tarefa".Com esta roupa,Kratos fica com a pele cor Preta com suas marcas alaranjadas.Vestindo essa costume, aumenta o valor de ataque de Kratos e o valor das orbs recebidas. Porém, a costume reduz o valor de defesa de Kratos pela metade.Essa roupa é ganha ao zerar o jogo em modo God.

God Armor


                                        God Armor

A God Armor é a Armadura de Kratos após se tornar o novo Deus da Guerra,ela é ganha no final de GOW   Ghost of Sparta,também é um traje alternativo em GoS,ganho em um desafio do jogo.No começo de God of War 2,ele ainda está com ela,mas é destruída após levar um "Tapa" de Colosso de Rodes,perdendo a armadura,mas também ela é um traje alternativo,ganho ao terminar o Challenge of Titans completo com rank Titan ou God.Em GOW 2,a vantagem dessa roupa ( no Bônus Play ) é aumentar 50% o poder das suas lâminas,reduzir em 50% o dano recebido e receber o dobro de orbs de cada tipo (Experiência,Vida e Magia).Ela é considerada a armadura mais forte de jogo.


    Armadura sendo quebrada após o tapa de Colosso


              Armadura Divina em Ghost of Sparta

domingo, 9 de setembro de 2012

Lâmina do Olimpo

 

Essa lendária arma foi criada por Zeus para dar fim a Titanomaquia. Dotada de pura força e magia, ela foi usada para matar muitos personagens. Zeus a deu de presente para Kratos para ele matar o Colosso de Rhodes. Após ter feito isso e sido acertado pela mão da criatura, a espada é separada do espartano. Zeus aparece e a pega, matando Kratos. Com sede de vingança, Kratos vai atrás das Irmãs do Destino para voltar no Tempo e pegar a espada para matar Zeus. Ao invés de matar Zeus em God of War II, acaba matando a única Deusa que gostava: Athena. Kratos, ainda com a espada, volta no tempo, pega os Titãs e os leva para lutar contra Zeus. Em sua jornada em God of War III, a espada mata Cronos, Perses, Gaia e Zeus, além dos inimigos que o jogador quiser matar com a poderosa espada. 

 
 
 
 
 

Lâmina dos Deuses

 
A Lâmina dos Deuses é uma grande espada em forma de ponte, segurada por uma grande estátua de Athenas sobre o mar.
Nenhum mortal jamais pegou essa espada, pois ela era grande demais.
Kratos, após abrir a caixa e ficar do tamanho de um Deus, pode pegar a espada e matar Ares.
 


 
A morte de Ares

Armas de Esparta

 


É composta por uma lança e um escudo com o símbolo de Esparta.
São armas da infância de Kratos, que ele e o irmão usavam para treinar para entrar no exército espartano. Além disso, Kratos as usava quando era general do exército espartano. O Último Espartano cuidou delas quando Kratos começou a servir Ares e ganhou as Blades of Chaos.
Em Ghost of Sparta, o Espartano dá elas de novo a Kratos. No final do jogo, Kratos dá as armas para Deimos usar, para eles lutarem com Thanatos. 
Kratos também colocou essas armas no túmulo de Deimos.